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Fun-Byte Media ist ein Zusammenschluss von Hobbyentwicklern und kein Gewerbe. Das Team entstand in seiner ursprünglichen Besetzung im November 2005. Das Ziel von Fun-Byte Media, ist die Entwicklung von professioneller Software, zur Spiele- und Softwareprogrammierung. Das Anliegen von Fun-Byte Media, war und ist die Entwicklung einer 3D Gameengine für Hobbyentwickler auf Freeware-Basis zu schaffen und selbst Spiele zu entwickeln. Mittlerweile hat sich gezeigt, dass die Software von Fun-Byte immer mit Spannung und großem Interesse erwartet wird. Dies liefert unserem Team den Ansporn für die Entwicklung großartiger Tools. Fun-Byte Media legt Maßstäbe im Bereich der freien Softwareentwicklung. Aus diesem Grund, fordern wir von unseren Teammitgliedern innovatives Denken, Ausdauer und Zuverlässigkeit. Wenn Sie mehr erfahren oder unserem Team beitreten möchten, schreiben Sie uns eine E-Mail: Kontaktadresse:
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Informationen zu den einzelnen Teammitgliedern | Name: | Leopold | | Vorname: | Sebastian | | Geboren am: | 12.09.1986 | | E-Mail: |
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| | Aufgabenbereiche: | Leitender Programmierer, Webdesigner, Teamleitung, Koordination | | Beruf: | Fachinformatiker für Anwendungsentwicklung | | Biographie: | Mit 10 begann ich in QBasic kleinere Programme zu entwickeln. Mit 14 stieg ich dann auf die Sprache C++ um und begann mit 16 das Programmieren mit dem Autorensystem 3D Gamestudio. Nach zwei Jahren intensiver Beschäftigung mit diesem Programm, entwickelte ich mit 18 das Programm Sylex 3.0, eine Grafikerweiterung basierend auf Direct3D. Im Jahr 2005 gründete ich mit Josef den Zusammenschluss Fun-Byte Media und begann im September 2006 eine Lehre zum Fachinformatiker für Anwendungsentwicklung im Bereich der Qualitätssicherung. Mitlerweile ist die Ausbildung vorbei und ich darf mich "Fachinformatiker für Anwendungsentwicklung" nennen. Ich habe einige Schulungen für die Programmierung mit C# und dem Microsoft .NET Framework erfolgreich absolviert und werde im September damit beginnen mich auf das Studium zum Bachelor of Science im Bereich der Informatik vorzubereiten. |
| Name: | Brandl | | Vorname: | Josef | | Geboren am: | 30.12.1989 | | E-Mail: |
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| | Aufgabenbereiche: | Leitender Grafikdesigner, Webdesigner, Leveldesigner, Modeller, Koordination | | Biographie: | Eigentlich war ich schon immer von Computerspielen angetan - vorallem aber von 3d Spielen. Von Anfang an war ich aber auch daran interessiert, wie denn "so Spiele" gemacht werden. Ein Lehrer von meiner Schule hat mir dann in der 6. Klasse das 3d Gamestudio empfohlen. Damals konnte man es zu den führenden Autorensystemen für Hobbyspieleentwickler zählen. In der Community habe ich, nach ein paar Jahren, Sebastian kennengelernt. Wir verstanden uns von Beginn an sehr gut, deshalb beschlossen wir später ein Team zu gründen. Derzeit gehe ich auf das Gabelsberger Gymnasium Mainburg zur Schule und mache vorraussichtlich 2009 mein Abitur. | 
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